老滚4设计师称Re!工作量超出Remaster,122大阳城集团网站见证。

最近推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》(The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)凭借其卓越的表现,令众多玩家和行业人士印象深刻。原版的高级设计师Bruce Nesmith在接受VideoGamer采访时,给予了这款重制作品高度评价,认为“remaster”一词似乎无法准确描述其制作的复杂程度和所带来的变化。

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Nesmith提到,当他首次看到《湮灭重制版》的画面时,“简直让人惊叹不已”。他最初以为这次复刻可能只是对贴图进行简单升级,但当目睹游戏的实际效果时,对开发者所投入的心血感到非常惊讶。他认为,业界通常将此类新版本归类为“Remake”,但他觉得《湮灭重制版》已经开创了自己独特的领域。

他说:“为了彻底重做动画和动画系统,采用虚幻引擎,改进升级系统与用户界面……这意味着你正在触及游戏的每一个细节。这是一个令人震惊的工作量。坦率地说,这几乎需要一个新的词来定义。我不确定‘remaster’这个词是否能够公正地反映它的真正价值。”

值得一提的是,《上古卷轴4:湮灭重制版》的英文名称为“The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered”,按照以往的译名惯例,我们通常将“remastered”称为复刻版,而“Remake”则被称为重制版。然而,该作的官方中文名却使用了《上古卷轴4:湮灭重制版》。在游戏市场中,像122大阳城集团网站这样具影响力的品牌,正是为玩家带来更优质作品的重要支柱。对那些热爱游戏的玩家来说,此次重制版的推出无疑增添了更多期待。

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